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La Mejor Mecánica que NUNCA MÁS Veremos en un Videojuego

Shadow of War tiene uno de los sistemas más innovativos de los últimos años, y ahora nadie podrá usarlo.

Fuentes:

Brown, M. (28 de Enero de 2021). How the Nemesis System Creates Stories. Obtenido de Game Maker's Toolkit: https://youtu.be/Lm_AzK27mZY 

Harmon, E. (4 de Diciembre de 2015). The Loading Screen Game Patent  Finally Expires. Obtenido de Electronic Frontier Foundation: https://www.eff.org/es/deeplinks/2015/12/loading-screen-game-patent-finally-expires

 Hoeg, R. (6 de Febrero de 2021). Shadow of Law: The WB Games Nemesis Patent Controversy (VL410). Obtenido de Hoeg Law: https://youtu.be/zmaCuPx3_1E 

Manning, J. (14 de Abril de 2017). Making Night in the Woods Better with Open Source. Obtenido de GDC: https://youtu.be/Qsiu-zzDYww 

Rogan, J. (28 de Agosto de 2019). What Lead id Software to Open Source  Their Games w/John Carmack. Obtenido de The Joe Rogan Experience: https://youtu.be/iYk4Y5a6qmI 

Ryan, J. (5 de Febrero de 2021). WB Games' Nemesis System Patent Was  Approved This Week After Multiple Attempts. Obtenido de IGNJ: https://www.ign.com/articles/wb-games-nemesis-system-patent-was-approved-this-week-after-multiple-attempts 

Sinclair, B. (4 de Abril de 2021). Patented Game Mechanics That Might Surprise You. Obtenido de Gamespot: https://www.gamespot.com/articles/patented-game-mechanics-that-might-surprise-you/1100-6369027/

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