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AnaitGames y Podcast RELOAD
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Podcast Reload - Temporada 17, Programa 10 (Acceso anticipado)

[馃摵 Versi贸n en v铆deo aqu铆]

Hay una gran noticia esta semana, y la protagoniza Valve con sus nuevos cacharritos marca Steam; hay que hablar de eso, por supuesto, y lo hablamos a fondo, pero nos vais a permitir dedicarle unos minutos a lo de GTA VI. 驴El qu茅, pregunt谩is? Lo del retraso, por supuesto, pero sobre todo lo de las malas pr谩cticas laborales en Rockstar, que tienen m谩s importancia de lo que quiz谩 nos gustar铆a tener que darle.

Para la entrevista de la semana, llamamos al desarrollador finland茅s Kimmo Lahtinen, que lanza ahora un arcade de aires modernos pero con intensidad cl谩sica, Sektori. Hablamos sobre el desarrollo de arcades intensos, sobre la salud del g茅nero y sobre los 13 a帽os que pas贸 en Housemarque, el estudio en el que inici贸 su carrera y del que se fue hace ya unos cuantos a帽os.

La parte de los juegos es casi otro podcast dentro del podcast, porque hay avances (Metroid Prime 4), primeras impresiones (Kirby Air Riders), an谩lisis (Hyrule Warriors: La era del destierro y Egging On) y hasta quic... "menciones", para comentar un poquito Lumines Arise y el mismo Sektori del que charlamos en la entrevista. Mucho compango en este cocido.

La pr贸rroga nos sirve para hablar sobre lo de Arc Riders y la IA, y desde ah铆 vamos dando pasitos, pasitos y pasitos hasta que la conversaci贸n nos lleva por caminos impredecibles. Una pr贸rroga de las de toda la vida, vaya; casi una hora de freestyle.

脥NDICE

00:00:00 - Introducci贸n

00:01:53 - GTA VI se va a noviembre entre pol茅micas laborales

00:37:52 - Valve presenta nuevo hardware

01:15:48 - Entrevista: Kimmo Lahtinen, sobre Sektori

01:46:22 - Los juegos

01:49:00 - Avance de Metroid Prime 4

02:05:05 - Kirby Air Riders Global Test Ride

02:23:40 - Egging On

02:53:29 - Hyrule Warriors: La era del destierro

03:29:50 - Goodnight Universe

03:37:46 - "Menciones"

03:38:42 - Lumines Arise

03:39:52 - Sektori

03:45:33 - La semana que viene, en Reload...

03:48:13 - Despedida

03:49:29 - La pr贸rroga

Podcast Reload - Temporada 17, Programa 10 (Acceso anticipado)

Comments

Yo he chupado cartucho en 2017. Y recuerdo dec铆rselo a algun amigo, probar con otro juego y no tenia el amargor ese (no recuerdo que juego era) Con la switch 2 me ha pasado lo mismo de poner el cartucho en los labios y que me viniera todo el sabor. Recuerdo desbloquedo. Por curiosidad ese sabor se lo dan con un componente que se llama Denatonio. Es el mismo que se usa en productos para que no te muerdas las u帽as como el Raylex o que se echa a alcohol para otros usos para que la gente no se lo beba y no pague impuestos.

Furtivo

Perd贸n, pero voy con retraso con los Reloads. Solo vengo a confirmar que por supuesto se chup贸 el cartucho del Zelda en 2017 y se ha vuelto a chupar el Mario Kart World para comprobar que todo segu铆a igual. Un saludo.

Roberto Bl谩zquez


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