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DEFEAT

mitya post DEFEAT

白猫部隊は学園の執行者であり、無邪気に無慈悲に獲物を追い詰め、 快楽と羞恥の沼に沈めます。 そういう設定です。 後々で差分を作成したい。

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ラフ94、95

mitya post ラフ94、95

捕縛されたのち公開快楽攻めを受けるココナさん方の図面が浮かんだので描き始めました。 あとNIKKEのSP絵をもっと描かねばと思い、まずは王道のベロータとミカを描き始めました。誰が何と言おうと王道です。ベロータの超強いSSRを待っています。 リリーバイスとドロシーという案も脳内にありましたが、リリーバイスのペンペンではお尻が破壊されてしまいそうなの...

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ブラン高解像度

mitya post ブラン高解像度

股間でハートマークするこのポーズ、めっちゃ良いと思う。 今年のワイのトレンドになるやもしれん…

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因果性原理+6B

mitya post 因果性原理+6B

いつもご支援ありがとうございます。 今年もよろしくお願いします。 skebを去年中に再開するつもりだったのですが、出来ませんでした… まだしばらく本業が忙しいので再開は春先くらいになりそうです。 ところで肌のハイライトについて悩むことが多いです。 あまり強めに入れてしまうと肌が陶器みたいな質感に見えてしまい よろしくないようにも思うのですが、何...

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葬儀屋高解像度

mitya post 葬儀屋高解像度

今年中に葬儀屋を描けて良かったと思う

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因果性原理+6

mitya post 因果性原理+6

れいまりは色のバランスが良いですね

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除霊事後&ラフ93

mitya post 除霊事後&ラフ93

どうもこの事後絵というジャンルはポーズやシチュエーションが似通ってしまいがちです。 なのでたまには大幅にポーズを変えて、もっと、ふふ…さらに恥ずかしい恰好などさせてはどうか、と上司に言われたので今後実践してみたいと思います。

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アリス高解像度

mitya post アリス高解像度

アリスは良い

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ラフ92

mitya post ラフ92

女子二人の組み合わせは大体必ずpnpnしたりされたりしなければならないと思うし、私はその様子を描く義務があると感じる。 他に、リコリスリコイルの千束たきなとダンダダンのモモアイラを描かないといけないと思っている。

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因果性原理+5&ラフ91

mitya post 因果性原理+5&ラフ91

令和ぬーべーは絵柄をもっと今風にしてほしかった感はある

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ラフ90

mitya post ラフ90

最近、幼少期のころの記憶が蘇りました。 将来ある程度の画力を身に着けたら、必ず細川美樹がリツコ先生にぺんぺんされてる絵を描こうと少年時代に誓ったのです。 令和版ぬ~べ~を見てたら、思い出しました。 ただその割にはリツコ先生が全く似ませんでした>< 原作とはだいぶキャラデザが変わってるのでまあ仕方ないですね…

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坩堝の諸相+2

mitya post 坩堝の諸相+2

HP最大時は威力が倍になります

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ラフ89

mitya post ラフ89

秋っぽくなってきましたので

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bench

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時間があれば背景を差分ごとに描き替えたいですね…

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ラフ88

mitya post ラフ88

柴田昌弘さん作のサライという漫画を読みました。 絵がすごい上手い上にspシーンが多数あり大変すばらしいです。 この漫画を読んでて、メイド服ってやはり良いものなんですねと思いました。あと拘束台って素晴らしいですなあと思いました。 この台の画像を集めようとしても正式名が分からず困ってたのですが、どうやら英語でsp*nking benchというもののようです。 ...

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victory

mitya post victory

尻相撲させなきゃ…(使命感

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戦技

mitya post 戦技

普段こういった差分を作成する場合、最初に服を着た状態を描いた後で剥ぎますが、今回は試験的に、裸を先に描いてその後で制服版を描きました。 今回の描き方の方が火力が上がる気がします。 もう少し途中経過の差分も作成します。

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ラフ87

mitya post ラフ87

上振れパーティーです

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wasuyu差分

mitya post wasuyu差分

暑い日が続くので仕方ないです。 ところで日焼けした状態のキャラを描く場合、顔も日焼けの色に近づけるのが自然と思いますが、あまり顔の肌色を変えすぎると別のキャラみたいになってしまうので難しいところですね。

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wasuyu高解像度

mitya post wasuyu高解像度

久しぶりに健全な二次絵を描いた気がするね

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ラフ86

mitya post ラフ86

電車で描き進めるにはこのあたりが限界でした

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坩堝の諸相+3

mitya post 坩堝の諸相+3

火力こそパワー

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坩堝の諸相

mitya post 坩堝の諸相

差分は近日中に仕上がります。 この世界におけるftnrの設定を考えました。 ココナさんは古生物が好きで化石の発掘などを趣味にしてるのですが、ある日何か不思議な生き物の化石を掘り当てるんです。それと同時にエルデンリングのナイトレインでボスを倒したときに出てくる潜在する力~みたいなのがぼわーんと出てきたんですね。 んで、いくつか選択肢がある中で...

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ラフ85

mitya post ラフ85

以前ラフを描いたココナさんの坩堝の諸相ver これを完成させようとまた描き始めたのですが、なんかいろいろ気になって結局ラフから描き直しました。 時間が空くとこうなりがちです。 ヒーラーのお姉さんの名前は考え中です。

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ワイルダースプリード(skeb005)

mitya post ワイルダースプリード(skeb005)

ミケモカ健全絵をご依頼頂きました。なんて健全なんだ。 そういえば劇場版見てないや…今度見ます。

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精神注入(調整)

mitya post 精神注入(調整)

ミケちゃんのお尻が大きすぎると脳内クレームがあったので調整しました。

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リトルマーメイド高解像度

mitya post リトルマーメイド高解像度

ipadで上の状態まで描き、残りはPCで描いて下の状態に。 ipadで仕上げ切れる絵もありますが、このリトルマーメイドの絵は加工変形や長いストロークが必要で、PC仕上げじゃないと厳しかったです。 昨日エルデンリング・ナイトレインを遊んでいたら、 フィールドに突然巨大な水泡が出現しました。それを見てリトルマーメイドを思い出しました。でも水泡に触れて出て...

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精神注入後

mitya post 精神注入後

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精神注入

mitya post 精神注入

モカミケは至高

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ラフ84

mitya post ラフ84

skebではいふりの絵の依頼があって、あーそういえばモカミケぺんぺんって描いてねえなあと思い出しました。 射◎管理させたい…

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