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エレクトリック

zerobyteorbit post エレクトリック

今回の更新はちょっと急ぎで。 〇変更履歴 20230201 追加 〇オナホマシン魔放射とオナホマシン電撃を追加 〇スキル全解放機能追加 〇オナホマシンアタッチメント オナホマシンのアームにつけられる謎の機械、魔放射と電撃アタッチメント。 左右で別々のものがつけられるので機能に差をつけることができて便利・・・と思っていましたが果たして。 〇魔放射 勢いで...

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パラメトリック

zerobyteorbit post パラメトリック

進めていくぅ 〇変更履歴 20230125 追加 〇スキルツリーの実装継続(実際のスキルツリー画面の実装状況参照) 〇絶頂機能処理部を追加。通常のピストンマシンで絶頂同期機能実装。(OrgasmBurst,OrgasmStop,OrgasmExtacyRemain) 〇クリックポイントに作動スキル表示機能追加 〇サラ手コキ(トイレ、ベッド)、椅子オナニーのスキルツリーを追加 変更 〇ちんちんの太さ長さたまた...

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クリスマスモード

zerobyteorbit post クリスマスモード

直していくぅ 〇変更履歴 20221217 修正 〇ディルドのスキルの快感リンクでパラメータ上昇速度がおかしなことになっていたのを修正 〇揺れ物に当たり判定を追加(髪、スカートが体を貫通しないように) 〇侵入モードで、ヘルミンス2本目の挙動がおかしくなる問題を修正 〇メッセージ表示に禁則処理を追加して表示がおかしくなるのを修正 〇Nキーでメニュー表示をオ...

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クリック位置ずれ・でかクリバグ修正

直していくぅ 〇変更履歴 20221130 修正 〇解像度が1920x1080以外で起動するとMachineAlchemyのクリック位置がずれて操作できない問題を修正 〇でかクリを装備した状態で祭壇シーンに入るとクラッシュする問題を修正 〇ちち揺れの処理で、移動に対して方乳が逆方向に力が入るようになっていた問題を修正 変更 〇Native Image Compiler廃止 〇今月最後のアプデ 今回はバグフィック...

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独立尿道ピストンマシン&プレイ中スキル表示&バグフィックス

zerobyteorbit post 独立尿道ピストンマシン&プレイ中スキル表示&バグフィックス

進めていくぅ 〇変更履歴 20221123 追加 〇独立・尿道ピストンマシンの動作ピストン動作のスキル対応(絶頂同期などは未) 〇マシン選択時にスキルツリー表示追加 変更 〇マシンクリックポイントが稼働中には回転するように 〇バイブレーションの処理を変更し、さらにズレがなくなるように 〇Altarシーンで表示していた産出用スライダー類を非表示に 〇ファリタルテ...

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スキル実装開始&バグフィックス&パフォーマンスアップデート

zerobyteorbit post スキル実装開始&バグフィックス&パフォーマンスアップデート

さて体調も戻ってきたのでバリバリ実装を再開していきます!(フラグ) 今回はスキル機能実装のとっかかりがついたのがすごく大きいです。 あとはバグフィックスとシステム周りの大きな変更があります。重要なのでご確認のほど。 もし起動できない場合.net framework4.7.2が入ってない可能性があります。(windows updateしたことないwin10やそれ以前のwindows) その場合は ht...

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MachineAlchemyプレビュー

zerobyteorbit post MachineAlchemyプレビュー

★呪われているのか? 重なる謎の体調不良やメンタルダメージに加え、先日の猫のゲロですべって背中と腰を階段フルコンボだドン!して動けなくなるなど、お騒がせしております。 前回の通り、病院の検査では骨には異常がないということで、ただただ痛いだけ、という状態に落ち着いています。まだ尾てい骨のあたりが痛く、長時間椅子に座っていると立ち上がると...

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スキル考え中(気圧)

スキルを考えています。 っていうか体調が芳しくないのがアレ。 〇スキル マシンの数値性能自体をスキルでユーザーが変更し、機能そのものはマシンを組み合わせることで実現するという考えと、スキルの組み合わせで相乗効果やシナジーあるいは目的のイき方ができるようにという感じで。 〇スキル以外のもの またスキル以外にカードゲームのカード、とくにソー...

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効果音実装

zerobyteorbit post 効果音実装

新☆効果音システム実装。 前作までの効果音の仕組みを捨てて、タイムラインによって単音の再生をトリガーするという方式にしました。 せっかく編集ツールを用意することができたタイムラインの仕組みを使わねば的なアレやコレです。 変更履歴 追加 〇各イベントに効果音を実装 変更 〇椅子トイレオナニーや祭壇の開始時にサラが歩いて定位置につく処理を削除...

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ディルドVS穴

zerobyteorbit post ディルドVS穴

バグ修正と追加機能です。 〇変更履歴 20220708 追加 〇ピストンマシンのディルドが穴拡縮に対応 変更 〇ピストンマシンの位置が穴に対して垂直になるような位置になるように変更 〇テスト的にパーティクル挙動をSPHに変更 修正 〇大型注入器を使用したまま便意が限界に達するとエラーする問題を修正 〇大型注入器使用後に祭壇に移行せずその場で出すとインタラクシ...

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SDFプロシージャルシコシコモーションなど

zerobyteorbit post SDFプロシージャルシコシコモーションなど

時間かかりました。ごりごりとコーディング&調整の嵐。 〇変更履歴 追加 〇既存の手コキシーンをプロシージャルモーションに書き換え 〇各トイレで当たり判定としてSDFを追加(液体がトイレに当たるように) 〇自慰用の祭壇に当たり判定を追加 〇おしっこもコンピュートシェーダ化 〇絶頂度が高くなってくると愛液を流すように 変更 〇表情処理で実行されない処理...

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液体とプロシージャルシコシコモーションおよび皮

zerobyteorbit post 液体とプロシージャルシコシコモーションおよび皮

ぬおおおー という感じでまずはアプデ。 ※追記 今回はコンピュートシェーダという新しい方式を組み込んだので環境によっては(オンボードグラフィックなど)動かない可能性があるかもないかもしれません。 〇更新内容 ・精液のパーティクル処理をコンピュートシェーダで ・流体用レンダリング ・セルフ処理用の祭壇(椅子)を追加 〇パーティクル 前回の記事で...

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デバッグ&ナビメッシュ

zerobyteorbit post デバッグ&ナビメッシュ

さて前回のデバッグ版+ナビメッシュ版です。 ・マップ移動時のアニメーションデータ消失 ・「変なもの食べた」系産出物のエラー を修正しました。 また前回説明したナビメッシュ実装です。サラがついてくる移動に使用。 〇まだある謎のバグ 開発環境で起きているバグなのですが、64bit版でBulletPhysics(物理エンジン)が動作中にエラーを起こして突然クラッシュする...

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吸着尿道

zerobyteorbit post 吸着尿道

暖かくなってきた!→大雪のコンボで死亡していたですぴよです! みなさんはいかがでしょうか。風邪ひかないようにしていきましょう。 さて今回のアプデです。 変更履歴 追加 〇吸着ピストンマシンとその先端を追加 〇吸着尿道ピストンマシンとその先端を追加 〇「><」の目表情を追加(未使用) テスト 〇ロボットアーム型マシンの筐体だけを実装(動作はない...

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巨根&ひまわり

zerobyteorbit post 巨根&ひまわり

さてご無沙汰気味かも。 今回のアプデは巨根追加とさまざまな要素アプデです。 アプデ項目が多いので今日は話が長いです。 ☆更新履歴 変更・追加 〇キャラのまつ毛と表情を再構築 〇DeferredShadingの法線計算を見直して正しく(当社比)処理されるように 〇小屋の外マップに草、ひまわり、扉を配置 〇草、ひまわり、木用にゆっくり揺れる処理を追加 〇Y軸柱状インポ...

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ふたなり用

zerobyteorbit post ふたなり用

さーてちんちん系マシンやバグ修正にともなう内部構造の見直しなどやってまいりましたよ!!!!!! 〇変更履歴 追加 〇オナホマシン追加(オナホ2種、電撃、魔放射機、複合ベース、ブラシ、バイブ、尿道ピン、尿道吸引機、装着型オナホ) 〇尿道吸引機のためにFABRIKConstraintを実装 〇触手がちんちん以外もターゲットにするように処理を追加 〇小屋の外整備計画 ...

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ボタン周りメンテナンス

メンテアップデートです。 マシン配置時の挙動がおかしかったのを修正しました。 この修正のみなので手短に。 マシンのボタンをオフにしてもマシンが消えずそのままになっていたりするのを修正しました。 現在オナホマシン系を作成しているのですが、開発中動作させていてもこのバグったままの状態だと非常に効率が悪いので修正しました。「いつ直すんじゃこ...

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でかクリ追加&Transform修正

とりあえず更新。 バグ報告いただきました、注入器が後ろ向きになってしまう問題を修正。 またでかクリ(肥大クリトリス)も追加。場所は装備変更→ちんちんと同じ並び。 〇後ろ向き ボーン空間をどうのうこうのした問題がまだ残っていたようです。 なので行列とにらめっこして修正。 〇でかクリ 現状ではまだインタラクションはありませんが、肥大クリトリス...

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ちんちん触手尿道責め

zerobyteorbit post ちんちん触手尿道責め

やっとできましたちんちん触手尿道責め。 触手を3Dでやるのも結構しんどいのになぜちんちん尿道か?というと、わたくしはそれが大好きだからです。 〇中微細触手 今回実装したのは自分の中では中微細触手です。 微細触手→触手スーツ内部など長くなく数が多い触手。 中微細触手→今回実装した細くて複数本で動く触手。 触手→普通の触手。一本で役割を果たしう...

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Steam進出

zerobyteorbit post Steam進出

前回の続き。 そうシコシコ作業していたのはSteam向けの作業で、リジェクトされないかビクビクビクビクして心臓が粉々になってしまいそうな日々を乗り越え、 承認されました・・・・・・・・・ 一応AgeCheck画面から https://store.steampowered.com/agecheck/app/1774970/ 注意点なのですが、International版です。ストアページに日本語は書かれていますが、日本語と日本版コン...

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産出速度調整・連続産出間隔・新産出物など

zerobyteorbit post 産出速度調整・連続産出間隔・新産出物など

台風が過ぎたら暑い日が続いております。ですぴよです。 さて、新たなストアで天空神殿(英語版)の配布がはじまりました。 https://www.johren.games/games/download/tenkuushindennokikaikan-en/ こちらは繁体字圏を対象にしたストアのようで、DMM関連会社のようですね。 日本国外が対象なのでこちらからはアクセスすらできません。きっとモザイクないあれやこれやがたくさんあるのでし...

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円盤・SurfacePicking

zerobyteorbit post 円盤・SurfacePicking

さて、体に設置するマシンというコンセプトから舐めまわすマシンを作成しました。前回の記事と重なる内容もあって、実装について話が長いので注意()です。 〇変更履歴 追加 ・舐めまわし円盤2種(SurfacePicking) ・会話シーンのメッセージ送りにマウスホイールを追加 内部変更 ・ファリタルテのボーンを一部削減・追加 〇舐めまわしマシン 要望から舐める感じのマ...

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解像度・産出物モザイクバグ

zerobyteorbit post 解像度・産出物モザイクバグ

バグがいっぱいあったのでしゅうせいしました(棒 〇変更履歴 20210915 修正 ・解像度が1920x1080以外のとき影の描画がおかしくなるのを修正 ・設定の保存箇所を正しい名前に修正したため産出物モザイク設定が「モザイクあり」になってしまい、かつモザイク処理にバグがあり貫通描画されてしまっていたのを修正(デフォルトをモザイク無しに変更) ・フレームレートにか...

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ダイアログ(会話)シーン追加 ※更新

zerobyteorbit post ダイアログ(会話)シーン追加 ※更新

※更新 ゲームのほうは起動時ウィンドウで解像度を1920x1080で起動してください。 それ以外の解像度だと現状描画がおかしくなるようです。次回修正予定。 お久しぶりです。生きてます生きてます辛うじて。 先月まるまる使った作業はまだ終わっていないという。 でもあとちょっと。 〇ダイアログシーン実装 英語でダイアログは対話っていう、どっちかというと一問...

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インジェクターとマシン構築処理実装

zerobyteorbit post インジェクターとマシン構築処理実装

記事修正:操作方法の画像を添付 エアコンつけました(敗北宣言) いかがお過ごしでしょうか。わたくしはエアコンはつけても最低27℃設定までで、それ以下には冷やさないようにして電気代節約節約。 あんまり低く快適な温度にすると部屋の外に出た時に死にますし。ただでさえ出不精なので障壁をつくらないことも必要かなと。脳が煮えますが。 というわけで注入...

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ピストンマシン複数・モーション

zerobyteorbit post ピストンマシン複数・モーション

胃痛に悩まされているですぴよです。みなさまいかがお過ごしでしょうか。 更新内容 ・ピストンマシン複数を同時に出現させられるように ・マシンのボタンに動きを追加 ・表情変化とピストンモーションを追加 ・全体的にテクスチャ改善 ・マシン選択ハイライト 〇ピストンマシン複数 前作のシステムを一部流用するうえで、一種類のマシンを複数同時に出現させる...

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地下室トイレ設置、視点変更、ピストンマシン実装開始、注入時の挙動修正など

zerobyteorbit post 地下室トイレ設置、視点変更、ピストンマシン実装開始、注入時の挙動修正など

お久しぶりですですぴよです。生きてます。 今回の変更点として大きな点は二つ。 ・ピストンマシン実装開始 ・地下室にトイレ設置可能に 〇ピストンマシン ピストンマシンはクランク式のピストンを作っていたのですが、blenderから正確にデータを出力できず、どうにかするのに結構苦労しました。 クランク式は動作している様子というか、ピストンしているという...

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いろいろ仕組み実装

zerobyteorbit post いろいろ仕組み実装

さて!!!!!!!!!! エロシーンとしての機能をじりじりと作っていました。 まずはモードとアクションの選択からの加算アニメーション制御を前作までのソースから移植して、動く、というレベルまで持ってきたのが前回。(バグ修正はなんどかありましたが) で、前作ではそのためだけのシーン実装という割り切った仕様でつくられていたのが今回ゲーム全体...

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連ポカ

※一度投稿しましたがバグが見つかったのでさらに修正して再うpです。 〇連ポカ 新規追加したところへ移動もできなくなるバグが出るとは! 申し訳ないです。 問題があったのはムービー再生のシーケンステクスチャの解放処理を変更した関係で、シーンをまたいだときに明示的にdisposeしてないシーケンステクスチャリソースがガベージコレクタによってFinalizeDispose...

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ムービー再生改善(デバッグ情報なし)

はいまたポカをしましたー。もうしわけありません・・・ 前回のアップデートではデバッグ表示がオンになっており画面が見づらいという状態でした。 オフにしたものを再度アップします。前回のものは削除して、こちらをお試しください。

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